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汉家松鼠的逆风前行:从《部落与弯刀》到《对决!剑之川》的反思与抉择

汉家松鼠的逆风前行:从《部落与弯刀》到《对决!剑之川》的反思与抉择摘要: 汉家松鼠,这家凭借《汉家江湖》和《部落与弯刀》两款游戏在业界崭露头角的游戏工作室,近年来却面临着前所未有的挑战。其CEO CG在接受采访时坦言,公司目前正处于困境之中,新作《对决!...

汉家松鼠,这家凭借《汉家江湖》和《部落与弯刀》两款游戏在业界崭露头角的游戏工作室,近年来却面临着前所未有的挑战。其CEO CG在接受采访时坦言,公司目前正处于困境之中,新作《对决!剑之川》的研发过程也充满了艰辛。

《对决!剑之川》最初设想为《汉家江湖2》,但在开发过程中逐渐演变为一个独立项目。游戏融合了实时策略战斗和开放世界探索,但早期测试中“即时打牌”的战斗机制并不被玩家广泛接受,未来版本将进行改进。

商业模式方面,汉家松鼠曾凭借《部落与弯刀》取得了不错的销量,但利润微薄,远不足以支撑团队的长期发展。因此,《对决!剑之川》采用了内购付费模式,以寻求更稳定的收入来源。CG表示,买断制单机游戏虽然市场前景看好,但对于规模较大的团队来说,风险极高,难以承受高额的研发成本和市场推广费用。

研发过程中,汉家松鼠也经历了诸多挫折。团队过去不够尊重行业经验,盲目追求创新,导致研发效率低下,成本浪费严重。例如在美术方面,团队耗费巨资探索独特渲染管线,最终却以失败告终,造成了上千万元的损失。

目前,汉家松鼠正积极调整策略,致力于提高团队的工业化生产能力,并计划未来每隔一两年推出新作,以保持持续的竞争力。公司目前处于亏损状态,但CG表示暂时不考虑融资,而是希望通过自身努力克服困难。他们选择搬迁到成都,降低运营成本,并提升团队成员的生活质量,同时寻找更多优秀的开发人才。

面对激烈的市场竞争,汉家松鼠将继续专注于核心战斗和角色培养体验,并尝试在内容营销和社区运营方面发力,以提升产品影响力和用户粘性。他们认识到,中小厂商在获取流量和市场份额方面面临巨大挑战,大厂产品已经形成了降维打击,但汉家松鼠将坚持自己的特色,为玩家提供更精妙的数值设计和更具策略深度的游戏体验。

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